残りスタミナ表示
game.cgiを以下に変更 |
青色の部分を変更・追加してください プログラムの上から127行付近 if(!$p_box[1-$kougeki][$pitchno[1-$kougeki]]){ $d_stamina[1-$kougeki] = $d_sta * 0.2; $d_staminamax[1-$kougeki]= $d_sta * 0.2; } プログラムの上から752行付近 $run_pri[$kougeki][$kai-1][$kai_jun] = $run_pri; $taisen_pri[$kougeki][$kai-1][$kai_jun] = $pitchchange.$taisen; $sutaminagazou=$d_stamina[1-$kougeki]/$d_staminamax[1-$kougeki]; if($sutaminagazou >= 0.8){ $stamina_pri[$kougeki][$kai-1][$kai_jun] = "<img src=\"$imgurl/$cond_bar[4].gif\">"; } elsif($sutaminagazou >= 0.6){ $stamina_pri[$kougeki][$kai-1][$kai_jun] = "<img src=\"$imgurl/$cond_bar[3].gif\">"; } elsif($sutaminagazou >= 0.4){ $stamina_pri[$kougeki][$kai-1][$kai_jun] = "<img src=\"$imgurl/$cond_bar[2].gif\">"; } elsif($sutaminagazou >= 0.2){ $stamina_pri[$kougeki][$kai-1][$kai_jun] = "<img src=\"$imgurl/$cond_bar[1].gif\">"; } elsif($sutaminagazou >= 0){ $stamina_pri[$kougeki][$kai-1][$kai_jun] = "<img src=\"$imgurl/$cond_bar[0].gif\">"; } else{ $stamina_pri[$kougeki][$kai-1][$kai_jun] = " "; } $out_pri = ' - '; if($outcount eq 1){ $out_pri = "○"; } elsif($outcount eq 2){ $out_pri = "○○"; } elsif($outcount eq 3){ $out_pri = "○○○"; } $out_pri[$kougeki][$kai-1][$kai_jun] = $out_pri; $kai_jun++; |
ore_game.cgiを以下に変更 |
青色の部分を変更・追加してください プログラムの上から695行付近 $log[$m] = "<tr align=center bgcolor=$bg_color><td width=5%>順</td><td width=15%>名前</td><td width=55%>結果</td><td width=10%>ランナー</td><td width=10%>アウト</td><td width=15%>スタミナ</td></tr>"; $log[$m] = "<tr align=center bgcolor=$bg_color><td width=5%>$jun_pri[$j][$i][$k]</td><td width=15%>$name_pri[$j][$i][$k]</td><td width=55%>$taisen_pri[$j][$i][$k]</td><td width=10%>$run_pri[$j][$i][$k]</td><td width=10%>$out_pri[$j][$i][$k]</td><td width=15%>$stamina_pri[$j][$i][$k]</td></tr>"; |
スタミナ画像は調子画像を流用。
おそらくこんな感じになる。
フレームが無かったらココをクリックしてください